Witajcie w Azeroth, jakiego prawdopodobnie nie pamiętacie! Zanim serwery World of Warcraft pochłonęły miliony graczy, w 2003 roku na rynku pojawił się Warcraft: The Roleplaying Game – unikalny podręcznik oparty na mechanice D&D 3.5 (d20). Feanorek zaprasza na nostalgiczną podróż po klasycznym systemie wydanym przez Sword and Sorcery, w którym realia opierają się bezpośrednio na wydarzeniach z kultowego Warcrafta 3.
Jak wyglądał Kalimdor po inwazji Płonącego Legionu? Kim jest Tinker i dlaczego w podręczniku brakuje Trolli? Zanurz się w surowym, czarno-białym wydaniu pełnym wspaniałego lore’u. To świat, w którym Sojusz i Horda wciąż liżą rany, Nocne Elfy tracą nieśmiertelność, a paktowanie z demonami jako Warlock słono kosztuje. Bierzemy pod lupę dostępne rasy, klasy prestiżowe, mechanikę oraz sprawdzamy, czy w dzisiejszych czasach da się w ogóle zdobyć tego białego kruka papierowych RPG.
► Subskrybuj! : https://www.youtube.com/channel/UCTZElUg9RC3dMAkvUvi3rRg?sub_confirmation=1
► Zostań Patronem: https://patronite.pl/tojagotne
► Facebook: https://www.facebook.com/tojagotne
► Instagram: https://www.instagram.com/tjgtrpg
► Discord: https://discord.gg/Brq63uUR77
Rozdziały odcinka:
0:00:00 – Fenomen Warcrafta i zapomniany podręcznik RPG
0:01:38 – Świat przed WoW-em: Fabuła i realia po Trzeciej Wojnie
0:04:46 – Rasy w grze: Nocne Elfy, Taureni i zagadkowy brak Trolli
0:11:36 – Klasy podstawowe: Czym wyróżnia się Healer, Scout i Tinker?
0:13:23 – Klasy prestiżowe: Paladyn, Szaman i pogardzany Warlock
0:17:31 – Co jeszcze kryje podręcznik? Magia, technologia i opisy krain
0:18:35 – Surowy, czarno-biały styl lat 2000. i niesamowity klimat
0:20:07 – Podsumowanie: Czy warto zapolować na ten unikat?
source
Dlaczego nadal na kanale nie ma recenzji nowego Star Trek Adventures? Wielka premiera pierwszego polskiego podręcznika do Star Trek RPG już miała czas kilka tygodni temu.
Dalej nerdzisz w wowka Feanorek? Gdzie teraz retail czy classic? Horda czy ally?
Lata temu w czasach trzeciej edycji widziałem pdf ale no właśnie trzecia edycja była w kolorze, świat Warcraft był kolorowy a tu podręcznik w czerni i bieli no bo White Wolf postanowił zaoszczędzić. Podręcznik o ile dobrze pamiętam nie był stand alone wymagał corowej trójcy DD. No jak dla mnie to był zawód i mleczenie kasy z ludzi którzy kochali to universum. Światy oparte o znane IP mają sporo wolnego loru z encyklopedii albumów i innych poza podręcznikowych źródeł. Szkoda że wyroby Activision potraktowano tak na odwal się, nie tylko warcraft ale i Diablo czy Starcraft. Wydaje mi się że Wiedźmin, Cyberpunk, Conan albo Lord of the Rings potraktowane zostały poważniej z sercem.